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Versión Beta Lanzada
Hola, con este post afirmamos que la Beta ya ha sido liberada, y está disponible su descarga y utilización. Ha sido un año y medio de duro trabajo, mucho tiempo invertido y más de un dolor de cabeza que sufrimos. Ante nada queremos agradecer a los pocos seguidores que bancaron nuestros “fallidos” lanzamientos, que fueron varios, pero siempre surgían contratiempos y fallas.
En la sección de descargas, podrán descargar el Client del juego,en esa misma página están los requerimientos e instrucciones a seguir. En la página podrán aprender sobre las reglas, aún no hemos preparado un Tutorial, pero podrán leer el manual y las reglas simplificadas además de jugar el juego que ayuda mucho.De todas maneras el juego es bastante instintivo, sobre todo para los que saben algo de TCG.
Visita la sección descargas desde aquí
Ante todo deben recordar que esto es una versión Beta, por lo que las cartas y modos son limitados. Si la Beta tiene éxito, estas cartas se irán ampliando con buena velocidad, recuerden que todo depende de cuanta gente se une a jugar y a sus aportes. Además seguro ocurrirán bastantes bugs y fallas, ya que serán nuestros “beta testers”, si cuando estás jugando ves una falla, intenta capturarla con el Print Screen y crear un tema explicando la misma en el foro del proyecto; de esta manera trataremos de solucionarla.
Visita el foro del proyecto aquí
Recuerden, el juego es gratuito, pero a nosotros nos costó bastante dinero, tiempo y esfuerzo llevar este proyecto a la luz, por lo que les pedimos que si pueden hacerlo por favor Donen, nosotros les daremos importantes beneficios. En esta lista verán las cosas que tuvimos que conseguir o cambiar de nuestro propio bolsillo.
·Servidor dedicado al SSTCGO
·Software profesional.
·Router.
·Modem Wireless.
·Incontable tiempo.
·Internet Banda Ancha.
·Hosting Web.
Así que no nos vendría nada mal una mano.
Respecto al idioma, la Beta estará en Español al comienzo, pero ya la estamos traduciendo al Inglés gracias al miembro Sorondil, así que en cualquier momento la actualizamos.
Por último, realmente esperamos que les guste, intentamos tomar toda nuestra experiencia como gamers, jugadores de TCG y aplicarlo en una de las series de Anime pioneras, un clásico. Tratamos de hacerlo sencillo y poco tedioso, además de hacerlo un tanto diferente.Un producto de fans para fans -y no tanto-. Espero que respeten y disfruten nuestro trabajo.
Además al ser una Beta estamos también recolectando opiniones (bien fundadas) para mejorar el proyecto, por lo que es en parte un proyecto “abierto”.
¡No dejen que el SSTCGO muera! ¡Publicítenlo, aporten, JUEGEN! ¡Recuerden la Beta nos dirá si el proyecto sigue o no!
NOTA: El Sitio web está realmente muy lento porque lo estamos hosteando nosotros, hasta que se de de alta en un servidor de pago, así que paciencia. Además por los primeros días tanto el sitio como el juego no estaran disponible las 24hs sino un tiempo determinado. El foro estará activo siempre al ser externo.
Por ahora no más… Enjoy it.
SFTeam.
KG/Bloodcrisis
SFTeam - Creadores
Este es un pequeño resumen de quienes somos nosotros; Vale decir que la mayor parte del mismo fue creado por 2 personas; KG y BloodCrisis; pero no hubiese podido llevarse a cabo sin el estupendo diseñador Neo Aiolia. La segunda fase del proyecto contó con Lexedur,Maik y ouji, todos ellos vitales antes y ahora.
>>SFTeam
>BloodCrisis: Idea Principal, Reglas y Programación/WebMaster
Hace 4 años tuvo la idea de crear un juego de cartas de su serie favorita y comenzó a crear las reglas básicas… pero el proyecto quedó en la nada ya que su carrera universitaria es “pesada” y absorbe mucho tiempo y energías.
Pero hace aproximadamente 2 años; KG estaba buscando un proyecto con el cual “volcar” sus conocimientos; por lo que se decidió desempolvar el SSTCG y pasar este proyecto “en limpio” por lo que Blood, terminó de pincelar algunas reglas y creó -con imagen- más de 300 cartas, dándole una primera forma al juego. Sus conocimientos en programación son limitados pero ha ayudado en la programación básica (años de usar la compu) y diseño básico además de infinidad de pequeñas tareas.
Actualmente se encuentra: buscando ayuda, sirviendo de intermediario con los miembros, revisando las reglas y diseñando.
Es la cara visible del proyecto; se encarga del contacto con el público y colaboradores también.
>KG: Programador Principal / Diseñador de Menús/Webmaster.
Se trata del hermano de Blood, él se encarga de la programación a secas, increíble el trabajo que le tomo crear la red multijugador y la programación desde 0, realmente un genio. Se tomó el trabajo de pasar a programa algunos textos de las cartas ya creadas - para que funcionen en el juego (lo que normalmente llamamos “programación carta por carta” que es muy tedioso). Actualmente sigue programando, parte vital del grupo. Sabe un montón de programación en cualquier lenguaje, y sigue eso en la facultad, un maestro en definitiva (un engreído).
De todos es quien se llevó el trabajo más pesado; y logró estupendos resultados. Reacio a los foros es difícil que se lo vea por allí excepto por cuestiones netamente técnicas.
> Neo aiolia: Diseñador Principal.
Creo que no se necesita presentación, pero se trata de un maestro del diseño y quien tiene mucha experiencia, tanto en diseño como en esto de los TCGs, de hecho ya había creado un proyecto de cartas Saint Seiya con reglas estilo Magic <Vista su web aquí>. Se unió al SFTeam gracias a Leo Aioria, menos mal porque nos ayudó sobremanera en el diseño, que era muy rudimentario. Otro miembro vital del grupo. Actualmente sigue diseñando lo que sería el “formato definitivo” de las cartas en la versión completa y algunos banners para el sitio, asimismo prosigue con su otro proyecto “Konoha RPG”.
>Lexedur: Animador Flash.
Con gran cantidad de experiencia en lo que se refiere a animación flash. Creador de la intro de la beta a salir, se ganó el puesto de animador permanente y ayuda al staff inicial en las animaciones flash de técnicas.
>Maik - Diseñador de videos
Con experiencia en diseño web y sobre todo Adobe After effects; es el encargado de todos los videos y trailers del juego. Fue quién diseñó; el teaser, el trailer y esta “tuneando” el opening con efectos del AAE.
>Ouji - Colaboración web
Nos ayudó a encontrar el formato de web y su Hosting. Cedió Banners y opiniones respecto al sitio actual.
>>Colaboradores
-Pedroslash: Cedió algunas imágenes para cartas.
-aioria:ramone: Cedió algunas imágenes para cartas escenario.
-yami11: Cedió imágenes para cartas también.
-Radamanthys: Diseño del fondo de la sección de Login
-Leo Aioria: Me ayudó a conseguir la ayuda de Neo (menos mal).
-Llusan: Por ayudarme a distribuir el proyecto y con eso conseguir colaboradores.
-Sorondil: Alpha tester
-Nemog: Moderador y ayudante en el foro.
¡A todos ustedes Gracias!
(Se sigue necesitando ayuda)

