Archivo para Septiembre, 2009

SFTeam - Creadores

Posteado por BloodCrisis On Septiembre - 8 - 2009

Este es un pequeño resumen de quienes somos nosotros; Vale decir que la mayor parte del mismo fue creado por 2 personas; KG y BloodCrisis; pero no hubiese podido llevarse a cabo sin el estupendo diseñador Neo Aiolia. La segunda fase del proyecto contó con Lexedur,Maik y ouji, todos ellos vitales antes y ahora.

>>SFTeam

>BloodCrisis: Idea Principal, Reglas y Programación/WebMaster

Hace 4 años tuvo la idea de crear un juego de cartas de su serie favorita y comenzó a crear las reglas básicas… pero el proyecto quedó en la nada ya que su carrera universitaria es “pesada” y absorbe mucho tiempo y energías.

Pero hace aproximadamente 2 años; KG estaba buscando un proyecto con el cual “volcar” sus conocimientos; por lo que se decidió desempolvar el SSTCG y pasar este proyecto “en limpio” por lo que Blood, terminó de pincelar algunas reglas y creó -con imagen- más de 300 cartas, dándole una primera forma al juego. Sus conocimientos en programación son limitados pero ha ayudado en la programación básica (años de usar la compu) y diseño básico además de infinidad de pequeñas tareas.

Actualmente se encuentra: buscando ayuda, sirviendo de intermediario con los miembros, revisando las reglas y diseñando.

Es la cara visible del proyecto; se encarga del contacto con el público y colaboradores también.

>KG: Programador Principal / Diseñador de Menús/Webmaster.

Se trata del hermano de Blood, él se encarga de la programación a secas, increíble el trabajo que le tomo crear la red multijugador y la programación desde 0, realmente un genio. Se tomó el trabajo de pasar a programa algunos textos de las cartas ya creadas - para que funcionen en el juego (lo que normalmente llamamos “programación carta por carta” que es muy tedioso). Actualmente sigue programando, parte vital del grupo. Sabe un montón de programación en cualquier lenguaje, y sigue eso en la facultad, un maestro en definitiva (un engreído).

De todos es quien se llevó el trabajo más pesado; y logró estupendos resultados. Reacio a los foros es difícil que se lo vea por allí excepto por cuestiones netamente técnicas.

> Neo aiolia: Diseñador Principal.

Creo que no se necesita presentación, pero se trata de un maestro del diseño y quien tiene mucha experiencia, tanto en diseño como en esto de los TCGs, de hecho ya había creado un proyecto de cartas Saint Seiya con reglas estilo Magic <Vista su web aquí>. Se unió al SFTeam gracias a Leo Aioria, menos mal porque nos ayudó sobremanera en el diseño, que era muy rudimentario. Otro miembro vital del grupo. Actualmente sigue diseñando lo que sería el “formato definitivo” de las cartas en la versión completa y algunos banners para el sitio, asimismo prosigue con su otro proyecto “Konoha RPG”.

>Lexedur: Animador Flash.

Con gran cantidad de experiencia en lo que se refiere a animación flash. Creador de la intro de la beta a salir, se ganó el puesto de animador permanente y ayuda al staff inicial en las animaciones flash de técnicas.

>Maik - Diseñador de videos

Con experiencia en diseño web y sobre todo Adobe After effects; es el encargado de todos los videos y trailers del juego. Fue quién diseñó; el teaser, el trailer y esta “tuneando” el opening con efectos del AAE.

>Ouji - Colaboración web

Nos ayudó a encontrar el formato de web y su Hosting. Cedió Banners y opiniones respecto al sitio actual.

>>Colaboradores

-Pedroslash: Cedió algunas imágenes para cartas.
-aioria:ramone: Cedió algunas imágenes para cartas escenario.
-yami11: Cedió imágenes para cartas también.
-Radamanthys: Diseño del fondo de la sección de Login
-Leo Aioria: Me ayudó a conseguir la ayuda de Neo (menos mal).
-Llusan: Por ayudarme a distribuir el proyecto y con eso conseguir colaboradores.
-Sorondil: Alpha tester

-Nemog: Moderador y ayudante en el foro.

¡A todos ustedes Gracias!

(Se sigue necesitando ayuda)

SSTCGO FAQ 1.0

Posteado por BloodCrisis On Septiembre - 8 - 2009

Esta es la versión 1.0 de las F.A.Q. se irá actualizando mientras más preguntas comunes se presenten.

¿ De que trata esto del SSTCGO?

Saint Seiya Trading Card Game es un proyecto gratuito generado por fans de la serie para diseñar un juego multijugador masivo por Internet , utilizando como base la famosa y- ya recontra utilizada- serie de Kurumada. Se diseñó un juego de cartas intercambiables orientado puramente a Internet. En contenido sigue una mecánica similar a YuGiOH! Online 1.0 (aunque también tiene elementos de Magic the gathering y demás juegos de TCG).

Todo bien pero… ¿ De que trata esto del SSTCGO?

Para aquellos que no estén familiarizados con el concepto Trading Card; se trata de un juego de naipes o cartas donde cada usuario se arma su mazo o “deck” (en este caso virtual) con los naipes que desee; con el fin de disputar duelos a tiempo real con otros usuarios que a su vez poseen otro mazo. Dentro de la aplicaciónencontrarán un Chat y la posibilidad de crear salas, en la cual pueda entrar otro usuario y así disputar el duelo y ganar puntos.

¿ Y las reglas?

Las reglas del juego son originales, un Juego completamente diseñado por nosotros (aunque con algunas similitudes debe decirse) intentando ser fieles a este anime. En resumen debes intentar que los PvD del oponente lleguen a 0 para ganar.

Para realmente entender las reglas dirigirse a los siguientes links:

¿ Como surgió este proyecto?

Es un proyecto hecho a corazón y a pulmón; de fans para fans, sin ánimo de lucro; jamás cobraremos por usarlo. Sinceramente dudo que muchos de ustedes sepan lo que costó el desarrollo del mismo; se programó desde 0, fueron años de programación y diagramación, todo compartido con las obligaciones personales de cada miembro.

Mayoritariamente BloodCrisis dió la idea principal y aportó con algo de la programación, pero el que la puso en el código y lo programó fue su hermano conocido como KG, fue el que se llevó el trabajo más pesado y difícil. Los diseños corrieron a cargo de Neo Aiolia, conocido por su proyecto SS Magic The Gathering.

¿ Cuando surgió este proyecto?

Este proyecto surgió en Diciembre de 2007 y aún se prosigue con el desarrollo. Fueron Años de penurias (¡).

No entiendo,.. para jugar.. ¿Tengo que pagar?

Para acceder al servicio de juego jamás tendrás que pagar, ya que es un fanwork; es decir un proyecto de fans y sin ánimos de lucro; ya que no poseemos los derechos. Es sencillamente para homenajear a este gran Anime/Manga.

¿Por qué tan pocas cartas?

Porque es una Beta; la versión final esta diagramada pero no puesta en limpio. Lanzamos la Beta para ver si este proyecto puede llegar a tener éxito; en caso afirmativo estamos dispuestos a upgradear a la versión completa; 1.0-. Donde habrá cerca de 300 cartas.

¿Están relacionados con algún foro o algunos otros proyectos de SS?

No, hemos visto geniales proyectos de otros fans y hemos recibido ayuda de varios foros; sobre todo de la comunidad Llusantronic y ANS. Pero es un proyecto independiente, abierto a todos los que quieran entrar.

¿Cómo puedo ayudar? (1) Básico

Usando y recomendando el proyecto, recuerden que si la versión beta no cumple ciertos requisitos; no nos quedará opción más que cancelar el proyecto entero.

¿Cómo puedo ayudar? (2) Avanzado

Dejando posibles Bugs, sugerencias y opiniones en nuestro foro. Ustedes serán nuestros BetaTesters.

¿Cómo puedo ayudar? (3) Experto

Se necesita cualquier tipo de ayuda, sobre todo de gente con ciertos conocimientos en animación y/o diseño en ese programa, aunque también se necesita gente para programar carta por carta. No se espera tener mucha ayuda en el tema, dado a las pequeñas dimensiones del proyecto, pero por lo menos adjuntar gente al staff, para así formar un único equipo.

También se agradecerá cualquier tipo de ayuda en el tema hosting o servers ya que no hay ningún tipo de dinero para subir un juego de semejantes necesidades.

¿Cómo puedo ayudar? (4) Fundamental

Ahora, debido al tremendo trabajo y tiempo que costó el diseño del juego; su programación, sus animaciones; la inserción de las redes, servers y hasta incluso el diseño de este sitio web, no hay mejor manera de ayudar que donando por Pay Pal. Los donantes tendrán algunos beneficios. Pero recuerden que no estamos vendiendo nada.

Todo lo recibido se usará mayoritariamente en la manutención de los servers, como en otros aspectos del proyecto, actualmente estamos pasando varios problemas económicos; así que esta ayuda sería fundamental para la larga vida del proyecto.

Puedes aportar por aquí:

¿Quiénes son?

Nos hacemos llamar SFTeam.

Aquí más información:

Me encantó su trabajo… ¿Cómo puedo contactarlos?

Si estás interesado en nuestros proyectos, o en sus miembros para fines laborales puedesobtener más información nuestra por el siguiente enlace.

Evolución del Diseño

Posteado por BloodCrisis On Septiembre - 8 - 2009

Aquí una pequeña muestra de como son las cartas del juego, diseños de Neo Aiolia:

>Diseño 1.0

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>Diseño 2.0 (Neo)

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>Diseño 3.0 (Neo, Casi Final)

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>Diseño 3.0 (Neo, Final)

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>Reves de las cartas

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Visión Futura

Posteado por BloodCrisis On Septiembre - 5 - 2009

Hola, aquí comentaré lo que el proyecto tendría en su versión final, es decir la que vendrá luego de la Beta, por supuesto puede variar con el tiempo.

>Compra de Boosters con puntos acumulados

Si ganas un duelo, automáticamente ganas puntos, los cuales se van acumulando en tu cuenta. Luego habrá una sección “Shop” donde podrás “comprar” con estos puntos diferentes tipos de boosters (o sobres de carta como les dicen). En estos boosters vienen 4 cartas al azar dentro de lo que abarca la temática del booster. Las probabilidad de conseguir cartas comunes es del 80%, de conseguir cartas raras 18% y de conseguir cartas “elite” (o especiales) del 2%. Puede variar según el tipo de booster, los más caros tendrán más posibilidades.

>Torneos creados por el usuario

En la versión Beta, ya se pueden “crear salas” pero sólo se permite poner la modalidad “Duelo simple”, es decir 1 vs 1 sin reglas extra ni nada. En la versión final aparecerán más opciones para crear salas, incluso la llamada “Mini Torneo”, si creas esto se deberá especificar la cantidad “par” de participantes (Máximo 8 a la vez) que deseas que entren y cuando se cumpla el cupo se armara un fixture (de eliminación) en donde se harán varios duelos al azar. El ganador total ganará un bono de puntos y los otros ganarán según sus victorias.

>Torneos Oficiales // Eventos

De vez en cuando aparecerá una sala oficial donde se disputará un torneo oficial, aquí la cantidad de participantes será mayor, pero así sus premios. Habrá torneos de diferentes “Reglas añadidas” y se obtendrán mayores puntos, cartas bono, etc.

>Reglas añadidas

Cuando generas una sala se te permitirá alterar algunas reglas del juego o bien agregar condiciones, para jugar tanto en modalidad torneo o duelo simple. Se podrán agregar condiciones, como que un usuario al perder pierde una carta del mazo que le cederá a otro o bien un modo llamado “batalla galáctica” en donde el duelo comienza con la carta de escenario de ese mismo nombre activa. Vale decir que hay más modos.

>Intercambiar cartas

En la versión final se podrán intercambiar cartas entre usuarios, excepto algunas especiales. No podía faltar el “Trading card” en un TCG, ¿no?
>Profile y cuenta de usuario personalizada
Queremos que en la versión final puedas subir tu propio avatar y tener una lista de amigos para chatear. El juego (incluso en la beta) ya viene con un rudimentario chat para encontrar adversarios. Otra cosa al comenzar el juego “final” se te permite escoger entre 4 cartas básicas además de tu mazo inicial. Estas cartas evolucionarán a medida que ganes puntos.

>Actualizaciones de cartas y demás

Empezaremos con un extenso set básico, pero con el tiempo se añadirán extensiones y demás.

Aquí les he dado un pantallaza de las cosas que quieren venirse, por favor si tienen opiniones y sugerencias no duden en ponerlas ya que podrían agregarse a la versión final. Todo esto que dije es puramente tentativo, ya que se sujeta a lo que sucederá con la beta, así que veremos.