Resumen 2009

Posted by BloodCrisis On Diciembre - 24 - 2009

¡Ante todo;el SFTeam les desea Felices Fiestas!

Y ahora al grano, daré un poco de información del estado actual del proyecto y como se sigue a partir de ahora.

>Balance 2009

Después de mucho trabajo el juego fue liberado, muchas cosas fueron previstas, otras no.

Desde el aspecto técnico; el servidor del juego goza de buena salud, no así el servidor de la página que nos hace todo más lento, estamos pensando en migrar a otro servidor. Han saltado -como era previsto- muchos errores bugs, y cosas que simplemente no funcionan, las cuales en su mayoría han podido solucionarse, y hemos podido escuchar que cosas no les agradan. Todos esos pesados bugs deberían solucionarse en la versión 1.02 Beta.

También nos hemos leído todas y cada una de sus sugerencias y aportes, ya que como se habrán dado es un proyecto abierto y realmente estimamos a los usuarios, por lo que queremos crear un juego agradable para la mayoría. No pueden negar que les hemos respondido todos sus posts, así que sigan haciéndolo.

Ahora los aspectos negativos; lo que más nos preocupa es la poca afluencia de gente. No sabemos si nos hace falta más publicidad, si llegan al sitio pero no saben descargar y/o instalar el juego o si bien no les agrada el juego en sí mismo. La cosa es que para mantener una cosa tan compleja como el proyecto (que estamos haciendo ad honorem) los usuarios son necesarios, así que (no quiero ser pesado con el tema, pero es algo que nos preocupa muchísimo) todo aquel que demuestre atraer miembros tendrá puntos extra.

A Futuro

>Actualización Beta 1.02

De salida inminente es una actualización gruesa respecto a la solución de Bugs comunes, de la versión Beta.

Bugs Reparados

*Invisible Saint

*Invencible Saint

*Problema de los duplicados en el Booster

*Fuerzas espectrales de gyste

*Solucionado el tema Parálisis y técnica.

>Actualización Beta 1.03- Sanctuary Expansion

De salida cercana (ronda la segunda quincena de Enero) representa la expansión más grande jamás creada para SSTCGO. Se trata de las primeras cartas que no son del mazo inicial, es donde el verdadero juego comienza. Deberán diseñar estrategias y armar los mazos correctos para poder ganar realmente puntos.

Contenido

*Timer

*Lista de Cartas

*Modificación en Tracks musicales.

Añadidos

*Booster SE- “Nero”

*Booster SE- “Anemos”

*Booster SE- “Fotia”

*Booster SE- “Gi”

>Actualización Beta 1.04

Solución de tonelada de bugs inminentes de la anterior versión.

>Actualización Beta 1.05

Otra gran actualización, sobre todo en el sistema de juego.

Contenido

*Versión inglesa

*Modo torneo

*Torneos oficiales

*Profile de usuarios

*Finalización de la versión Beta

A partir de acá el proyecto continúa o sigue dependiendo de la afluencia y aporte de usuarios. Por como están las cosas el pronóstico no es muy bueno. Así que escucho sugerencias.

1 Response so far
  1. Alatar Said,

    Feliz navidad al equipo de SFTeam!
    Bueno, quería comentarles que estas cosas en un principio llevan su tiempo en conseguir usuarios, más que nada en los primeros meses en los que se tiene que mantener todo a fuerza de pulmón. La mejor arma de publicidad es y será siempre el boca a boca, pero otros tipos de promocionar también son buenos, tales como afiliarse o publicitar específicamente en foros conocidos o activos de Saint Seiya, dar promociones, hacer intercambios con sitios específicos cambiando algo por publicidad destacada, etc.
    Mucha suerte en este proyecto, la verdad es que todavía no tuve tiempo para probarlo bien, desde hace más de un mes que ando con problemas de pc, pero ya me voy a hacer un espacio.
    Un saludo ^^

    Posted on Diciembre 29th, 2009 at 22:49

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